Apple arbeitet daran, die Attraktivität von Vision Pro zu erhöhen. Jetzt wurden weitere Pläne enthüllt.
Es ist kein Geheimnis, dass Apples AR/VR-Brille hinter den Erwartungen zurückbleibt. Mit verschiedenen Tricks soll die Attraktivität erhöht werden. Nun gibt es eine Partnerschaft mit Sony. Diese ändert im Bezug aufs Gaming vieles, wenn nicht alles:
Zusammen mit der Sony Group Corp. wird an der Unterstützung für Hand-Controller-Support gearbeitet. Konkret sollen die PlayStation VR2-Controller auch mit der Vision Pro verwendet werden können.
Apple will Gaming attraktiver machen
Dies könnte Gaming auf dem Headset attraktiver machen. Apple soll auch Spiele-Entwickler gebeten haben, den Controller-Support umzusetzen.
Der PlayStation VR2-Controller ist bisher ausschließlich mit dem PlayStation VR2 Headset und der PlayStation 5 kompatibel. Er funktioniert nicht mit dem ursprünglichen PlayStation VR und ist speziell auf die neuen VR-Technologien ausgerichtet.
Der PlayStation VR2-Controlle wurde speziell für die neue Virtual-Reality-Generation der PlayStation 5 entwickelt und bietet eine Reihe fortschrittlicher Funktionen, um das VR-Erlebnis zu verbessern. Er kombiniert innovative Technologie mit einem ergonomischen Design und ermöglicht eine immersivere und interaktive Spielerfahrung.
Das kann der PS VR2-Controller
Der Controller wurde so gestaltet, dass er bequem in der Hand liegt, um längere Spielsitzungen angenehm zu gestalten. Er ist asymmetrisch und sorgt für eine natürliche Handposition.
Er hat eine ähnliche Form wie der DualSense-Controller der PS5, allerdings wurde er speziell für Virtual-Reality-Spiele optimiert. Die Griffe bieten zusätzlichen Halt, sodass der Controller während des Spielens nicht verrutscht.
Wie der PS5-DualSense-Controller verwendet der PS VR2-Controller adaptive Trigger, die sich dynamisch an das Spielgeschehen anpassen. Diese Trigger bieten Widerstand und Feedback, je nachdem, was im Spiel passiert. Zum Beispiel können sie sich anfühlen, als ob du einen Bogen ziehst oder eine Waffe abfeuerst, und bieten so ein realistisches haptisches Feedback. Das bedeutet, dass ihr Vibrationen, Ruckeln und andere taktile Reaktionen spüren könnt, die sich je nach Spiel und Situation ändern.
Der Controller ist mit hochpräzisen Bewegungssensoren ausgestattet, darunter Gyroskop und Beschleunigungsmesser, die es ermöglichen, die Position und Bewegung des Controllers im 3D-Raum exakt zu verfolgen. Diese Sensoren tragen dazu bei, dass deine Handbewegungen nahtlos in die virtuelle Welt übertragen werden.
Die Position des Controllers wird mithilfe der PlayStation VR2-Headset-Kameras präzise erfasst, sodass ihr eure Hände in der virtuellen Realität mit hoher Genauigkeit bewegen könnt.
„Fingertouch-Tracking“ ebenfalls möglich
Eine besondere Funktion des PS VR2-Controllers ist das sogenannte „Fingertouch-Tracking“. Er kann erkennen, wenn eure Finger leicht den Controller berühren (beispielsweise beim Halten des Griffs oder beim Drücken bestimmter Tasten), was zu noch präziseren Interaktionen führt. Dies verleiht dem Controller ein zusätzliches Maß an Realismus.
Der Controller ist mit Grip-Tasten ausgestattet, die es ermöglichen, Objekte in der virtuellen Welt zu greifen und festzuhalten. Diese Tasten reagieren auf die Stärke des Griffs, was das Erlebnis weiter intensiviert.
Adaptive Trigger und klassische Buttons
Der PS VR2-Controller verfügt über alle grundlegenden Tasten wie L1, L2, R1, R2, L3, R3, ein D-Pad und Action-Buttons (Kreis, Quadrat, Dreieck, X). Diese bieten eine vertraute Steuerung, die VR-spezifische Funktionen ergänzt. Zusätzlich zu den adaptiven Triggern gibt es klassische Buttons für Eingaben, aber auch die Möglichkeit, durch Gesten und Bewegungen direkt im Spiel zu interagieren, wodurch das klassische Gameplay mit VR verschmilzt.
Der Controller verwendet eine USB-C-Verbindung zum Aufladen. Dies ermöglicht eine schnelle Ladezeit und eine zuverlässige Verbindung zu PlayStation 5 und anderen unterstützten Geräten. Der Controller wurde so entwickelt, dass er eine möglichst lange Akkulaufzeit bietet, um lange VR-Sessions zu unterstützen, ohne dass du ständig nachladen musst.
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