Apple hat gestern das erste Entwickler-Kit für visionOS veröffentlicht.
Das bedeutet: Es gibt nicht nur eine Entwicklungsumgebung für VR-Apps von Apple, sondern auch einen zugehörigen Simulator. Der gibt jetzt einen ersten interaktiven Ausblick auf die Funktionsweise des neuen visionOS.
Xcode-Simulation mit einigen Besonderheiten
Macrumors hat ein umfassendes Video über die aktuell verfügbaren Interfaceelemente und „Funktionen“ des Xcode-Simulators der VR-Software von Apple veröffentlicht. Darin werden nicht nur Apps, sondern auch allgemeine Systemfunktionen wie das Control Center der Vision Pro gezeigt.
So stehen unter anderem Safari für Browsing, Erinnerungen, Fotos und auch die Zeichen-App „Freeform“ bereit. Wenn Ihr eigene Apps für den Mac bzw. Apple-Plattformen entwickelt habt, könnt Ihr in dem Interface zudem sehen, wie sie portiert auf dem Headset wirken würden.
Es gibt auch einen „Guest Mode“, der vermutlich Funktionen für Tester abseits von Euch selbst freischaltet, wenn Ihr eine „echte“ Brille habt. Bis dahin ist es aber noch ein wenig hin – und bis dahin wirkt das visionOS natürlich auch noch nicht zu 100 Prozent, denn auf dem Mac-Screen ist es ja lediglich zweidimensional.